Sākoties desmitajai
UNESCO Pasaules medijpratības un informācijpratības nedēļai, kuras laikā
Latvijā īpaša uzmanība tiks pievērsta dezinformācijai un “infodēmijai”, kas
līdz šim ir maldinājusi cilvēkus par Covid-19 nopietnību, šodien notiks Valsts
kancelejas rīkotā ekspertu diskusija “Kas ir atbildīgs par medijpratību?” un
tiek pieteikta izglītojoša tiešsaistes spēle “Go Viral!”. Spēlē, kas tapusi
Valsts kancelejai sadarbojoties ar Apvienotās Karalistes Valsts kanceleju un
Kembridžas Universitāti, ikviens interesents var iepazīties ar metodēm, kas
tiek izmantotas viltus ziņu izplatīšanai sociālajos medijos, lai palielinātu
savu spēju stāties tām pretī.
Pasaules medijpratības un informācijpratības nedēļas mērķis
ir veicināt medijpratības un informācijpratības attīstību, lai uzlabotu cilvēku
kritiskās domāšanas prasmes informācijas, mediju un tehnoloģiju jautājumos, kā
arī sekmēt pilsonisko līdzdalību, pašizpausmi, ekonomisko attīstību un cīņu ar
dezinformāciju.
Šī gada globālās medijpratības un informācijpratības nedēļas
tēma ir “Medijpratība un informācijpratība sabiedrības labumam”. Eksperti
diskusijā “Kas ir atbildīgs par medijpratību?” pievērsīs uzmanību valsts spējai
koordinēti un vienoti veicināt sabiedrības zināšanas par medijpratību,
vienlaikus identificējot platformas un vides, kurās zināšanu veidošanai un
nostiprināšanai neatkarīgi no vecuma ir izšķiroša loma. Diskusijā piedalīsies
vairāki eksperti – Rihards Bambals (Valsts kanceleja), Baiba Moļņika (UNESCO
Latvijas nacionālā komisija), Aurēlija Ieva Druviete (NEPLP), Agnese Berga
(Kultūras ministrija), un diskusijai tiešsaistē no pulksten 11.00 varēs sekot
līdzi ikviens interesents ziņu portālā “DELFI” un Valsts kancelejas “Facebook”
lapā.
Spēle “Go Viral!”
palīdz atpazīt dezinformatoru izmantotās manipulēšanas taktikas
Kopš pandēmijas sākuma 2020. gada martā visā pasaulē,
tostarp Latvijā, dezinformācija ir kļuvusi par būtisku izaicinājumu cīņā ar
Covid-19, tāpēc ne velti Pasaules Veselības organizācija (PVO) ir atzinusi, ka
visai pasaulei nākas stāties pretī arī “infodēmijai”.
Reaģējot uz maldinošas informācijas izplatīšanos, Kembridžas
Universitāte ir izstrādājusi tiešsaistes spēli “Go Viral!”, kas balstīta uz
zinātnisku teoriju par “apsteidzošo atspēkošanu” (pre-bunking) jeb “vakcinēšanu pret dezinformāciju” (inocculation). Tās mērķis ir veicināt
spēles spēlētāju un visas sabiedrības izturētspēju pret dezinformāciju un
maldinošu informāciju.
“Krīze Latvijā ir “infodēmijas” sekas, jo diemžēl esam viena
no tām Eiropas Savienības valstīm, kurā joprojām notiek diskusijas par to,
nevis kad, bet kāpēc nepieciešama vakcinēšanās pret Covid-19. Saskaņā ar SKDS
veikto pētījumu šī gada vasarā, ap 25-30% iedzīvotāju savu nevēlēšanos
vakcinēties pret Covid-19 pamato ar nepietiekamo vakcīnu pārbaudi (63%) un efektivitāti
(60%), kas
faktiski saskan ar informatīvajā vidē izplatīto viedokli, ka vakcīnas ir
eksperimentālas un bīstamākas par pašu vīrusu. Tieši tāpēc, ceru, ka,
tiešsaistes spēle “Go Viral!”, kas palīdz atpazīt stratēģiju un dažādās
metodes, ko izmanto dezinformatori, lai apzināti maldinātu sabiedrību un gūtu
no tā labumu, palīdzēs arvien vairāk cilvēkiem Latvijā turpmāk neiekrist
nepatiesas informācijas lamatās,” informē
Rihards Bambals, Valsts kancelejas Stratēģiskās komunikācijas koordinācijas departamenta
vadītājs.
Plaši akadēmiskie pētījumi par dezinformācijas “vakcinācijas
teoriju” ir
pierādījuši, ka cilvēku iepazīstināšana ar metodēm, ko izmanto viltus ziņu
izplatīšanai sociālajos medijos, palielina viņu spēju identificēt un turpmāk
ignorēt nepatiesu informāciju. Kembridžas Universitātes pētnieki ir atklājuši,
ka vienas “vakcinācijas” spēles izspēlēšana samazina spēlētājos viltus ziņu
ticamību vidēji par 21%, un šī noturība saglabājas līdz 3 mēnešiem.
“Go Viral!” spēle latviešu valodā bez maksas ir pieejama
saitē www.goviralgame.com/lv un
lietojama “desktop” vai mobilajā versijā. Latviešu valoda ir 12. valoda, kurā
tulkots zinātnieku radītais izglītojošais tiešsaistes rīks, un “Go Viral!” tiek
izmantots vairākās valstīs pasaulē, piemēram, Francijā, Vācijā, Itālijā,
Čehijā, Igaunijā un citviet. Spēle pieejama arī krievu valodā.
Spēle ir paredzēta ikvienam
interesentam, Valsts kancelejai spēles popularizēšanas laikā īpašu izmanību
pievēršot sabiedrībai vecumā no 15 līdz 40 gadiem. Arī šajās vecuma grupās
dezinformācija un maldinoša informācija joprojām ir šķērslis, kādēļ daudzi
vakcinēšanos līdz šim atlikuši par spīti vakcīnu pieejamībai. Piemēram, šī gada
oktobra vidū 16-17 gadu vecuma grupā Latvijā vakcinācijas kursu noslēguši bija
tikai 46%, 18-29 gadu grupā – 57%, savukārt 30-39 gadu grupā – 56%. Latvijai ir
būtiski kāpināt vakcinācijas aptveri visās vecuma grupās, lai sasniegtu kopējo
valsts mērķi vismaz 70-75 % apmērā.
Medijpratības un informācijpratības nedēļu Latvijā organizē
Valsts kanceleja, UNESCO Latvijas nacionālā komisija, Kultūras ministrija,
Nacionālā elektronisko plašsaziņas līdzekļu padome (NEPLP) kopīgi ar vairākiem
sadarbības partneriem.